Appuyez sur ESPACE pour démarrer · H pour les raccourcis
Chaque étudiant a reçu un numéro de 1 à 15. La machine en pioche 3 — ceux-là devront raconter le voyage. Les autres sont détectives.
Appuyez sur R pour relancer le tirage · ESPACE pour continuer
Les détectives, fermez les yeux ou tournez-vous. Voici votre destination commune. Vous, les 3 voyageurs : c'est la ville où vous direz tous être allé·e·s — même celui·celle qui n'y a jamais mis les pieds.
Appuyez sur R pour retirer · ESPACE pour continuer
Le prof désigne discrètement UN·E des 3 voyageurs : il/elle sera le menteur. Les 2 autres ont vraiment voyagé là-bas (ou inventent à partir de leurs connaissances réelles).
Appuyez sur ESPACE pour passer à la préparation
Voyageurs · préparez votre récit en silence (1 min de récit), notez sur papier 5 souvenirs précis (un plat, un quartier, une anecdote, un détail bizarre, une émotion).
Détectives · en 4 équipes de 3, listez 5 questions précises à poser aux voyageurs.
Appuyez sur ESPACE pour avancer dès que prêt·e·s
Détectives, écoutez. Ne posez aucune question pour l'instant — notez les détails étranges, les hésitations, les contradictions.
Mêmes consignes. Comparez avec le récit précédent.
Dernier récit. Préparez votre meilleure question.
Les 3 voyageurs répondent à tour de rôle. Posez des questions précises — un fait, un détail, une nuance.
Reprenez si possible une question dont la réponse vous a semblé suspecte.
Dernière chance d'éclaircir un point. Une question piège est bienvenue.
À votre tour. Prenez le temps d'interroger celui·celle qui vous a semblé hésiter le plus.
Chaque équipe se concerte à voix basse. Choisissez le voyageur qui a menti et préparez une justification en une phrase.
À tour de rôle, chaque équipe annonce « Nous pensons que c'est le voyageur n°___ » et justifie en une phrase. Le prof note les votes.
Cliquez une carte d'équipe pour cycler son vote · ESPACE pour la révélation
Cliquez sur le voyageur qui a menti pour le révéler à toute la classe.
Appuyez sur ESPACE pour le débrief
Quelles équipes ont trouvé ? Bravo aux détectives.
Le menteur · qu'est-ce qui a été le plus difficile à inventer ?
Les voyageurs honnêtes · vous a-t-on cru ?
Tous · quelle question a été la plus efficace ?
Le voyage le plus convaincant n'est pas le plus exotique — c'est celui qui a un détail bizarre.
| Espace · → · Entrée | Slide suivante (ou révéler la prochaine étape) |
| ← | Slide précédente |
| R | Relancer le tirage (voyageurs ou destination, selon la slide) |
| P | Pause / reprise du chrono |
| F | Plein écran |
| 0 | Reset complet |
| H · Échap | Ouvrir / fermer cette aide |